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Golang如何处理parquet文件
栏目分类:其他教程    发布日期:2023-08-21    浏览次数:268次     收藏

这篇文章主要介绍“Golang如何处理parquet文件”,在日常操作中,相信很多人在Golang如何处理parquet文件问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Golang如何处理parquet文件”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

前言

Parquet是Apache基金会支持的项目,是面向列存储二进制文件格式。支持不同类型的压缩方式,广泛用于数据科学和大数据环境,如Hadoop生态。

创建结构体

首先创建struct,用于表示要处理的数据:

type user struct {
  ID        string    `parquet:"name=id, type=BYTE_ARRAY, encoding=PLAIN_DICTIONARY"`
  FirstName string    `parquet:"name=firstname, type=BYTE_ARRAY, encoding=PLAIN_DICTIONARY"`
  LastName  string    `parquet:"name=lastname, type=BYTE_ARRAY, encoding=PLAIN_DICTIONARY"`
  Email     string    `parquet:"name=email, type=BYTE_ARRAY, encoding=PLAIN_DICTIONARY"`
  Phone     string    `parquet:"name=phone, type=BYTE_ARRAY, encoding=PLAIN_DICTIONARY"`
  Blog      string    `parquet:"name=blog, type=BYTE_ARRAY, encoding=PLAIN_DICTIONARY"`
  Username  string    `parquet:"name=username, type=BYTE_ARRAY, encoding=PLAIN_DICTIONARY"`
  Score     float64   `parquet:"name=score, type=DOUBLE"`
  CreatedAt time.Time //wont be saved in the parquet file
}

这里要提醒的是tag,用于说明struct中每个字段在生成parquet过程中如何被处理。

parquet-go包可以处理parquet数据,更多的tag可以参考其官网。

生成parquet文件

下面现给出生成parquet文件的代码,然后分别进行说明:

package main

import (
  "fmt"
  "log"
  "time"
  "github.com/bxcodec/faker/v3"
  "github.com/xitongsys/parquet-go-source/local"
  "github.com/xitongsys/parquet-go/parquet"
  "github.com/xitongsys/parquet-go/reader"
  "github.com/xitongsys/parquet-go/writer"
)

type user struct {
  ID        string    `parquet:"name=id, type=BYTE_ARRAY, encoding=PLAIN_DICTIONARY"`
  FirstName string    `parquet:"name=firstname, type=BYTE_ARRAY, encoding=PLAIN_DICTIONARY"`
  LastName  string    `parquet:"name=lastname, type=BYTE_ARRAY, encoding=PLAIN_DICTIONARY"`
  Email     string    `parquet:"name=email, type=BYTE_ARRAY, encoding=PLAIN_DICTIONARY"`
  Phone     string    `parquet:"name=phone, type=BYTE_ARRAY, encoding=PLAIN_DICTIONARY"`
  Blog      string    `parquet:"name=blog, type=BYTE_ARRAY, encoding=PLAIN_DICTIONARY"`
  Username  string    `parquet:"name=username, type=BYTE_ARRAY, encoding=PLAIN_DICTIONARY"`
  Score     float64   `parquet:"name=score, type=DOUBLE"`
  CreatedAt time.Time //wont be saved in the parquet file
}

const recordNumber = 10000

func main() {
  var data []*user
  //create fake data
  for i := 0; i < recordNumber; i++ {
    u := &user{
      ID:        faker.UUIDDigit(),
      FirstName: faker.FirstName(),
      LastName:  faker.LastName(),
      Email:     faker.Email(),
      Phone:     faker.Phonenumber(),
      Blog:      faker.URL(),
      Username:  faker.Username(),
      Score:     float64(i),
      CreatedAt: time.Now(),
    }
    data = append(data, u)
  }
  err := generateParquet(data)
  if err != nil {
    log.Fatal(err)
  }

}

func generateParquet(data []*user) error {
  log.Println("generating parquet file")
  fw, err := local.NewLocalFileWriter("output.parquet")
  if err != nil {
    return err
  }
  //parameters: writer, type of struct, size
  pw, err := writer.NewParquetWriter(fw, new(user), int64(len(data)))
  if err != nil {
    return err
  }
  //compression type
  pw.CompressionType = parquet.CompressionCodec_GZIP
  defer fw.Close()
  for _, d := range data {
    if err = pw.Write(d); err != nil {
      return err
    }
  }
  if err = pw.WriteStop(); err != nil {
    return err
  }
  return nil
}

定义结构体上面已经说明,但需要提醒的是类型与文档保持一致:

Primitive Type Go Type
BOOLEAN bool
INT32 int32
INT64 int64
INT96(deprecated) string
FLOAT float32
DOUBLE float64
BYTE_ARRAY string
FIXED_LEN_BYTE_ARRAY string

接着就是使用faker包生成模拟数据。然后调用

err := generateParquet(data)
方法。该方法大概逻辑为:
  • 首先准备输出文件,然后基于本地输出文件构造pw,用于写parquet数据:

  fw, err := local.NewLocalFileWriter("output.parquet")
  if err != nil {
    return err
  }
  //parameters: writer, type of struct, size
  pw, err := writer.NewParquetWriter(fw, new(user), int64(len(data)))
  if err != nil {
    return err
  }

  //compression type
  pw.CompressionType = parquet.CompressionCodec_GZIP
  defer fw.Close()

然后设置压缩类型,并通过defer操作确保关闭文件。下面开始写数据:

  for _, d := range data {
    if err = pw.Write(d); err != nil {
      return err
    }
  }
  if err = pw.WriteStop(); err != nil {
    return err
  }
  return nil

循环写数据,最后调用

pw.WriteStop()
停止写。 成功写文件后,下面介绍如何读取parquet文件。

读取parquet文件

首先介绍如何一次性读取文件,主要用于读取较小的文件:

func readParquet() ([]*user, error) {
  fr, err := local.NewLocalFileReader("output.parquet")
  if err != nil {
    return nil, err
  }

  pr, err := reader.NewParquetReader(fr, new(user), recordNumber)
  if err != nil {
    return nil, err
  }

  u := make([]*user, recordNumber)
  if err = pr.Read(&u); err != nil {
    return nil, err
  }
  pr.ReadStop()
  fr.Close()
  return u, nil
}

大概流程如下:首先定义本地文件,然后构造pr用于读取parquet文件:

  fr, err := local.NewLocalFileReader("output.parquet")
  if err != nil {
    return nil, err
  }

  pr, err := reader.NewParquetReader(fr, new(user), recordNumber)
  if err != nil {
    return nil, err
  }

然后定义目标内容容器u,一次性读取数据:

  u := make([]*user, recordNumber)
  if err = pr.Read(&u); err != nil {
    return nil, err
  }
  pr.ReadStop()
  fr.Close()

但一次性大量记录加载至内存可能有问题。这是官方文档提示:

If the parquet file is very big (even the size of parquet file is small, the uncompressed size may be very large), please don&rsquo;t read all rows at one time, which may induce the OOM. You can read a small portion of the data at a time like a stream-oriented file.

大意是不要一次读取文件至内存,可能造成OOM。实际应用中应该分页读取,下面通过代码进行说明:

func readPartialParquet(pageSize, page int) ([]*user, error) {
	fr, err := local.NewLocalFileReader("output.parquet")
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	defer func() {
		_ = fr.Close()
	}()

	pr, err := reader.NewParquetReader(fr, new(user), int64(pageSize))
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	defer pr.ReadStop()

	//num := pr.GetNumRows()
	
	pr.SkipRows(int64(pageSize * page))
	u := make([]*user, pageSize)
	if err = pr.Read(&u); err != nil {
		return nil, err
	}

	return u, nil
}

与上面函数差异不大,首先函数包括两个参数,用于指定页大小和页数,关键代码是跳过一定记录:

  pr.SkipRows(int64(pageSize * page))

根据这个方法可以获得总行数,

pr.GetNumRows()
,然后结合页大小计算总页数,最后循环可以实现分页查询。

计算列平均值

既然使用了Parquet列存储格式,下面演示下如何计算Score列的平均值。

func calcScoreAVG() (float64, error) {
  fr, err := local.NewLocalFileReader("output.parquet")
  if err != nil {
    return 0.0, err
  }
  pr, err := reader.NewParquetColumnReader(fr, recordNumber)
  if err != nil {
    return 0.0, err
  }
  num := int(pr.GetNumRows())

  data, _, _, err := pr.ReadColumnByPath("parquet_go_rootu0001score", num)
  if err != nil {
    return 0.0, err
  }
  var result float64
  for _, i := range data {
    result += i.(float64)
  }
  return (result / float64(num)), nil
}

首先打开文件,然后调用pr.GetNumRows()方法获取总行数。然后基于路径指定列,其中

parquet_go_root
为根路径,因为前面使用字节数组,这里分割符变为u0001,完整路径为:
parquet_go_rootu0001score

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